azael_db-health&armor
บันทึก พลังชีวิต และ เกราะ ของผู้เล่นเข้าสู่ระบบฐา นข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์
ความต้องการ
เซิร์ฟเวอร์
ทรัพยากร
- oxmysql
- es_extended สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ ESX Framework
- skinchanger สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ ESX Framework
- qb-core สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ QBCore Framework
- qb-clothing สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ QBCore Framework
tip
- หากคุณไม่ได้ใช้งาน oxmysql คุณสามารถดูรายละเอียดได้ที่ public/database
- หากคุณไม่ได้ใช้งาน ESX Framework หรือ QBCore Framework คุณสามารถดูรายละเอียดได้ที่ public/framework
หากใช้งาน illenium-appearance แทน skinchanger หรือ qb-clothing ให้ดำเนินการแก้ไขตามขั้นตอนนี้
- ESX
- QBCore
- ไปที่
azael_db-health&armor/config/shared.config.lua
- ค้นหาการกำหนดค่า CONFIG.Frameworks
- แก้ไข
skinchanger
เป็นillenium-appearance
- ไปที่
illenium-appearance/game/util.lua
- ค้นหา
local function setPlayerAppearance
- วางรหัสด้านล่างนี้ต่อจาก
setPedAppearance
TriggerEvent('skinchanger:modelLoaded')
- ไปที่
azael_db-health&armor/config/shared.config.lua
- ค้นหาการกำหนดค่า CONFIG.Frameworks
- แก้ไข
qb-clothing
เป็นillenium-appearance
- ไปที่
illenium-appearance/game/util.lua
- ค้นหา
local function setPlayerAppearance
- วางรหัสด้านล่างนี้ต่อจาก
setPedAppearance
TriggerEvent('qb-clothing:client:loadPlayerClothing')
หากใช้งาน ox_appearance แทน skinchanger หรือ qb-clothing ให้ดำเนินการแก้ไขตามขั้นตอนนี้
- ESX
- QBCore
- ไปที่
azael_db-health&armor/config/shared.config.lua
- ค้นหาการกำหนดค่า CONFIG.Frameworks
- แก้ไข
skinchanger
เป็นox_appearance
- ไปที่
ox_appearance/client/esx.lua
- ค้นหา
exp:setPlayerModel
วางรหัสด้านล่างนี้ต่อ
TriggerEvent('skinchanger:modelLoaded')
- ค้นหา
exp:setPlayerAppearance
วางรหัสด้านล่างนี้ต่อ
TriggerEvent('skinchanger:modelLoaded')
- ไปที่
ox_appearance/client/outfits.lua
- ค้นหา
exports['fivem-appearance']:setPlayerAppearance
วางรหัสด้านล่างนี้ต่อ
TriggerEvent('skinchanger:modelLoaded')
- ไปที่
azael_db-health&armor/config/shared.config.lua
- ค้นหาการกำหนดค่า CONFIG.Frameworks
- แก้ไข
qb-clothing
เป็นox_appearance
- ไปที่
ox_appearance/client/esx.lua
- ค้นหา
exp:setPlayerModel
วางรหัสด้านล่างนี้ต่อ
TriggerEvent('qb-clothing:client:loadPlayerClothing')
- ค้นหา
exp:setPlayerAppearance
วางรหัสด้านล่างนี้ต่อ
TriggerEvent('qb-clothing:client:loadPlayerClothing')
- ไปที่
ox_appearance/client/outfits.lua
- ค้นหา
exports['fivem-appearance']:setPlayerAppearance
วางรหัสด้านล่า งนี้ต่อ
TriggerEvent('qb-clothing:client:loadPlayerClothing')
ติดตั้งและใช้งาน
- ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์
resources
ของคุณ - ชื่อของทรัพยากรจะต้องเป็น
azael_db-health&armor
ห้ามแก้ไขโดยเด็ดขาด - ไปยังโฟลเดอร์
config
และดำเนินการเปิดไฟล์ auth.config.lua เพื่อระบุ Token ของสินค้า - ไปยังไฟล์
server.cfg
และทำการเพิ่มensure azael_db-health&armor
server.cfg
ensure azael_db-health&armor
tip
- ระบบจะดำเนินการตรวจสอบและติดตั้งฐานข้อมูล (SQL) ของทรัพยากรโดยอัตโนมัติ (คุณสามารถดูรายละเอียดได้ที่ public/database)
caution
- หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณมีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก โปรดหลีกเลี่ยงการรีสตาร์ททรัพยากรนี้
- การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างไม่ถูกต้อง อาจจะทำให้ข้อมูลสถานะ "พลังชีวิต" และ "เกราะ" ของผู้เล่น Rollback ได้
ยกเลิกใช้งาน
- ไปยังไฟล์
server.cfg
และค้นหาensure azael_db-health&armor
- ทำการเพิ่ม
#
ไว้ข้างหน้าensure azael_db-health&armor
server.cfg
#ensure azael_db-health&armor