esx_weaponshop
ตัวอย่างรหัสที่ใช้เพิ่มไปยังทรัพยากร esx_weaponshop เพื่อส่งข้อมูลมายัง azael_dc-serverlogs
danger
โปรดตรวจสอบตัวแปรของรหัสทุกครั้ง เนื่องจากเวอร์ชันของทรัพยากรในตัวอย่างอาจจะไม่มีความเข้ากันได้กับทรัพยากรในเวอร์ชันที่คุณกำลังใช้งานอยู่ และส่งผลให้ไม่มีการส่งข้อมูลไปยัง azael_dc-serverlogs เนื่องจากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นจากรหัสที่คุณดำเนินการเพิ่ม
main.lua (Server)
ไปยังโฟลเดอร์ server แล้วดำเนินกา รเปิดไฟล์ main.lua
ซื้อ-อาวุธ
Event | Label |
---|---|
ShopBuyWeapon | ซื้อ-อาวุธ |
- วางรหัสด้านล่างนี้ต่อจาก
xPlayer.addWeapon(weaponName, 42)
บรรทัดที่ 33
pcall(function()
exports['azael_dc-serverlogs']:insertData({
event = 'ShopBuyWeapon',
content = ('ซื้อ %s และ กระสุน จำนวน 42 เสียค่าใช้จ่าย Dirty Money จำนวน $%s'):format(ESX.GetWeaponLabel(weaponName), ESX.Math.GroupDigits(price)),
source = xPlayer.source,
color = 3
})
end)
- วางรหัสด้านล่างนี้ต่อจาก
xPlayer.addWeapon(weaponName, 42)
บรรทัดที่ 43
pcall(function()
exports['azael_dc-serverlogs']:insertData({
event = 'ShopBuyWeapon',
content = ('ซื้อ %s และ กระสุน จำนวน 42 เสียค่าใช้จ่าย Cash จำนวน $%s'):format(ESX.GetWeaponLabel(weaponName), ESX.Math.GroupDigits(price)),
source = xPlayer.source,
color = 2
})
end)