Skip to main content

Hook

Server

ไฟล์ server.hook คือไฟล์ของทรัพยากรทางฝั่ง Server

onHttpRequest

ฟังก์ชันที่จะถูกเรียกใช้ก่อนที่จะส่งคำขอ HTTP ไปยัง Discord API หรือ Custom API

tip

สามารถยกเลิกคำขอก่อนที่จะส่งไปยัง Discord API หรือ Custom API ได้

บรรทัดที่ 38
HOOK.onHttpRequest = function(payload)
-- print("HTTP Request payload: ", json.encode(payload, { indent = true }))

return true
end

Parameters

  • payload: table<{ [key]: any }>
    • ตารางข้อมูล
      • url: string
        • URL ปลายทางที่ส่ง Log
      • data: table<{ [index]: table<{ [key]: any } }>
        • ตารางข้อมูลของ Log โดยมีโครงสร้างดังนี้:
          • event: string
            • ชื่อเหตุการณ์ที่ถูกส่ง
          • content: string
            • เนื้อหาของข้อความที่ถูกส่ง
          • fields: table<{ name: string, value: string, inline: boolean }>
            • ตารางของฟิลด์ที่ถูกส่งใน Embed (ถ้ามี)
          • hardware: string | nil
            • ข้อมูล Hardware Tokens ของผู้เล่น (ถ้ามี)
          • image: string | nil
            • URL ของภาพที่ถูกส่ง (ถ้ามี)
          • coords: string | nil
            • ตำแหน่งพิกัดของผู้เล่น (ถ้ามี)
          • name: string
            • ชื่อผู้เล่น
          • source: integer
            • NetID ของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับ Log หรือ 0 หากเป็น Log ของระบบ
          • identifiers: table | string
            • ตารางของตัวระบุผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับ Log (ถ้ามี)
              • steam: string | nil
              • discord: string | nil
              • fivem: string | nil
              • license: string | nil
              • license2: string | nil
              • ip: string | nil
          • options: table | nil
            • ตารางของตัวเลือกเพิ่มเติมที่ถูกส่ง
              • public: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้เป็นสาธารณะหรือไม่
              • important: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้เป็นข้อมูลสำคัญหรือไม่
              • codeblock: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้ควรถูกจัดรูปแบบเป็น code block หรือไม่
          • timestamp: integer
            • เวลาที่ Log ถูกสร้างในรูปแบบ Unix Timestamp

Returns

  • continue: boolean
    • true = ดำเนินการต่อ
    • false = ยกเลิกการส่งข้อมูล

onHttpResponse

ฟังก์ชันที่จะถูกเรียกใช้เมื่อได้รับการตอบกลับ HTTP (สามารถใช้เพื่อตรวจสอบการตอบกลับหรือดีบัก)

บรรทัดที่ 83
HOOK.onHttpResponse = function(payload)
-- print("HTTP Response payload: ", json.encode(payload, { indent = true }))
end

Parameters

  • payload: table<{ [key]: any }>
    • ตารางข้อมูล
      • url: string
        • URL ปลายทางที่ส่ง Log
      • data: table<{ [index]: table<{ [key]: any } }>
        • ตารางข้อมูลของ Log โดยมีโครงสร้างดังนี้:
          • event: string
            • ชื่อเหตุการณ์ที่ถูกส่ง
          • content: string
            • เนื้อหาของข้อความที่ถูกส่ง
          • fields: table<{ name: string, value: string, inline: boolean }>
            • ตารางของฟิลด์ที่ถูกส่งใน Embed (ถ้ามี)
          • hardware: string | nil
            • ข้อมูล Hardware Tokens ของผู้เล่น (ถ้ามี)
          • image: string | nil
            • URL ของภาพที่ถูกส่ง (ถ้ามี)
          • coords: string | nil
            • ตำแหน่งพิกัดของผู้เล่น (ถ้ามี)
          • name: string
            • ชื่อผู้เล่น
          • source: integer
            • NetID ของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับ Log หรือ 0 หากเป็น Log ของระบบ
          • identifiers: table | string
            • ตารางของตัวระบุผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับ Log (ถ้ามี)
              • steam: string | nil
              • discord: string | nil
              • fivem: string | nil
              • license: string | nil
              • license2: string | nil
              • ip: string | nil
          • options: table | nil
            • ตารางของตัวเลือกเพิ่มเติมที่ถูกส่ง
              • public: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้เป็นสาธารณะหรือไม่
              • important: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้เป็นข้อมูลสำคัญหรือไม่
              • codeblock: boolean | nil
                • ระบุว่าข้อมูลนี้ควรถูกจัดรูปแบบเป็น code block หรือไม่
          • timestamp: integer
            • เวลาที่ Log ถูกสร้างในรูปแบบ Unix Timestamp
      • status: integer
        • รหัสสถานะการตอบกลับ (HTTP Status Code) เช่น 200, 201, 204
      • response: string
        • รายละเอียดหรือข้อความการตอบกลับ
      • headers: table<{ [key]: string }>
        • ส่วนหัว (Headers) ที่ได้จากการตอบกลับ
      • err: string | nil
        • ข้อความแสดงข้อผิดพลาด หากการส่งคำขอไม่สำเร็จ (จะเป็น nil หากไม่มีข้อผิดพลาด)