Skip to main content

client.config

ไฟล์การกำหนดค่าของทรัพยากรทางฝั่ง Client

General

ทั่วไป

บรรทัดที่ 11
CONFIG.General = {} -- [[ table ]]

Snorkel.InWater.Enable

เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ชุดดำน้ำตื้น ขณะอยู่ในน้ำ

บรรทัดที่ 14
CONFIG.General.Snorkel.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Snorkel.Object.Enable

เปิดใช้งาน Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 18
CONFIG.General.Snorkel.Object.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Snorkel.Skin.Enable

เปิดใช้งาน สกิน สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 22
CONFIG.General.Snorkel.Skin.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Snorkel.RandomColor.Enable

เปิดใช้งาน สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 26
CONFIG.General.Snorkel.RandomColor.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Snorkel.Depth.Max

ความลึกสูงสุดที่สามารถดำน้ำได้ สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 30
CONFIG.General.Snorkel.Depth.Max = 20 -- [[ number ]]

Snorkel.Limit.Time

เวลาสูงสุดที่สามารถดำน้ำได้ สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 34
CONFIG.General.Snorkel.Limit.Time = 30 -- [[ number ]]

Snorkel.Regen.Rate

เพิ่มเวลาในการดำน้ำตามค่าที่ระบุหากขึ้นมาเหนือน้ำต่อ 1 วินาที สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 38
CONFIG.General.Snorkel.Regen.Rate = 1 -- [[ number ]]

Scuba.InWater.Enable

เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ชุดดำน้ำลึก ขณะอยู่ในน้ำ

บรรทัดที่ 44
CONFIG.General.Scuba.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.Object.Enable

เปิดใช้งาน Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 48
CONFIG.General.Scuba.Object.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.Skin.Enable

เปิดใช้งาน สกิน สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 52
CONFIG.General.Scuba.Skin.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.Skin.Balaclava.Enable

เปิดใช้งาน สกินหมวกไอ้โม่ง สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 54
CONFIG.General.Scuba.Skin.Balaclava.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.Skin.Balaclava.Jobs

อาชีพที่อนุญาตให้ใช้งาน สกินหมวกไอ้โม่ง สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 55
CONFIG.General.Scuba.Skin.Balaclava.Jobs = { -- [[ table ]]
['unemployed'] = false, -- ประชาชน
['ambulance'] = true, -- หมอ
['police'] = true, -- ตำรวจ
['mechanic'] = true -- ช่าง
}
info
[key] = boolean
  • key หมายถึง ชื่ออาชีพ ที่ต้องการกำหนด โดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลตาราง jobs คอลัมน์ name
  • boolean หมายถึง ข้อมูลที่มีค่าเพียง 2 ค่า คือ true เท่ากับ เปิดใช้งาน หรือ false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.RandomColor.Enable

เปิดใช้งาน สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 65
CONFIG.General.Scuba.RandomColor.Enable = true -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

Scuba.Flashlight.Key

ปุ่มควบคุมที่ใช้ในการ เปิด/ปิด ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 69
CONFIG.General.Scuba.Flashlight.Key = 'F' -- [[ string ]]
info

ดูข้อมูลปุ่มทั้งหมดที่สามารถใช้งานได้ที่ Controls

OxygenTank.InWater.Enable

เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ถังออกซิเจน ขณะอยู่ในน้ำ

บรรทัดที่ 75
CONFIG.General.OxygenTank.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
info

true เท่ากับ เปิดใช้งาน | false เท่ากับ ปิดใช้งาน

OxygenTank.Max.Value

จำนวน ออกซิเจนสูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 79
CONFIG.General.OxygenTank.Max.Value = 2100 -- [[ number ]]

OxygenTank.Use.Add

จำนวน ออกซิเจน ที่ได้รับเมื่อใช้งานไอเทม สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 83
CONFIG.General.OxygenTank.Use.Add = 2100 -- [[ number ]]

OxygenTank.Dive.Remove

จำนวน ออกซิเจน ที่ลดลงขณะดำน้ำต่อ 1 วินาที สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 87
CONFIG.General.OxygenTank.Dive.Remove = 1 -- [[ number ]]

Animation

แอนิเมชั่น

บรรทัดที่ 92
CONFIG.Animation = {} -- [[ table ]]

PutOn.Dict

พจนานุกรมแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด

บรรทัดที่ 94
CONFIG.Animation.PutOn.Dict = 'clothingtie' -- [[ string ]]

PutOn.Name

ชื่อแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด

บรรทัดที่ 95
CONFIG.Animation.PutOn.Name = 'try_tie_negative_a' -- [[ string ]]

PutOn.Duration

ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด

บรรทัดที่ 96
CONFIG.Animation.PutOn.Duration = 2000 -- [[ number ]]
info

ระบุเป็น มิลลิวินาที (1000 เท่ากับ 1 วินาที)

PutOn.PlayAnim (function)

เล่นแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด

บรรทัดที่ 103
CONFIG.Animation.PutOn.PlayAnim = function(ped, dict, name, duration)
TaskPlayAnim(ped, dict, name, 8.0, 1.0, duration, 16, 0.0, false, false, false)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
dictstringAnimation Dictionaryพจนานุกรมแอนิเมชั่น
namestringAnimation Nameชื่อแอนิเมชั่น
durationnumberAnimation Durationระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น

TackOff.Dict

พจนานุกรมแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก

บรรทัดที่ 109
CONFIG.Animation.TackOff.Dict = 'clothingtie' -- [[ string ]]

TackOff.Name

ชื่อแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก

บรรทัดที่ 110
CONFIG.Animation.TackOff.Name = 'try_tie_negative_a' -- [[ string ]]

TackOff.Duration

ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก

บรรทัดที่ 111
CONFIG.Animation.TackOff.Duration = 2000 -- [[ number ]]
info

ระบุเป็น มิลลิวินาที (1000 เท่ากับ 1 วินาที)

TackOff.PlayAnim (function)

เล่นแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก

บรรทัดที่ 118
CONFIG.Animation.TackOff.PlayAnim = function(ped, dict, name, duration)
TaskPlayAnim(ped, dict, name, 8.0, 1.0, duration, 16, 0.0, false, false, false)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
dictstringAnimation Dictionaryพจนานุกรมแอนิเมชั่น
namestringAnimation Nameชื่อแอนิเมชั่น
durationnumberAnimation Durationระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น

Object

Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 124
CONFIG.Object = {} -- [[ table ]]

Snorkel.Mask.Name

ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 127
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.Name = 'p_d_scuba_mask_s' -- [[ string ]]

Snorkel.Mask.BoneID

Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 128
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.BoneID = 12844 -- [[ number ]]

Snorkel.Mask.AttachEntity (function)

แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น

บรรทัดที่ 134
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
bonenumberBone IDตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped
objectnumberObject IDObject ที่แนบไปยัง Ped

Scuba.Mask.Name

ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 142
CONFIG.Object.Scuba.Mask.Name = 'p_michael_scuba_mask_s' -- [[ string ]]

Scuba.Mask.BoneID

Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 143
CONFIG.Object.Scuba.Mask.BoneID = 12844 -- [[ number ]]

Scuba.Mask.AttachEntity (function)

แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 149
CONFIG.Object.Scuba.Mask.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
bonenumberBone IDตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped
objectnumberObject IDObject ที่แนบไปยัง Ped

Scuba.Tank.Name

ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 155
CONFIG.Object.Scuba.Tank.Name = 'p_michael_scuba_tank_s' -- [[ string ]]

Scuba.Tank.BoneID

Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 156
CONFIG.Object.Scuba.Tank.BoneID = 24818 -- [[ number ]]

Scuba.Tank.AttachEntity (function)

แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 162
CONFIG.Object.Scuba.Tank.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, -0.30, -0.22, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
bonenumberBone IDตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped
objectnumberObject IDObject ที่แนบไปยัง Ped

Scuba.Flashlight.Name

ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 168
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.Name = 'w_me_flashlight' -- [[ string ]]

Scuba.Flashlight.BoneID

Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 169
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.BoneID = 34911 -- [[ number ]]

Scuba.Flashlight.AttachEntity (function)

แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 175
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, true, true, false, true, 1, true)
end

Parameter

NameTypeDefaultDescription
pednumberPed IDPed ปัจจุบัน
bonenumberBone IDตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped
objectnumberObject IDObject ที่แนบไปยัง Ped

RandomColor

สี ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก แบบ สุ่ม สำหรับ ประชาชนทั่วไป

บรรทัดที่ 182
CONFIG.RandomColor = {} -- [[ table ]]

Snorkel.Male.Color.Min

รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 186
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Min = 0 -- [[ number ]]

Snorkel.Male.Color.Max

รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 187
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Max = 6 -- [[ number ]]

Snorkel.Male.Color.Position

ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 188
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Position = { -- [[ table ]]
'pants_2' -- [[ string ]]
}

Snorkel.Female.Color.Min

รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 196
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Min = 0 -- [[ number ]]

Snorkel.Female.Color.Max

รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 197
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Max = 15 -- [[ number ]]

Snorkel.Female.Color.Position

ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 198
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'decals_2',
'pants_2'
}

Scuba.Male.Color.Min

รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 211
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Min = 0 -- [[ number ]]

Scuba.Male.Color.Max

รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 212
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Max = 25 -- [[ number ]]

Scuba.Male.Color.Position

ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)

บรรทัดที่ 213
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}

Scuba.Female.Color.Min

รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 224
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Min = 0 -- [[ number ]]

Scuba.Female.Color.Max

รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 225
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Max = 25 -- [[ number ]]

Scuba.Female.Color.Position

ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)

บรรทัดที่ 226
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}

AgencyColor

สี ชุดดำน้ำลึก สำหรับ หน่วยงาน

บรรทัดที่ 237
CONFIG.AgencyColor = {} -- [[ table ]]
คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า
['Job'] = { -- [[ table ]]
Male = { -- [[ table ]]
Color = 1, -- [[ number ]]
Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},

Female = { -- [[ table ]]
Color = 1, -- [[ number ]]
Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}
  • Job หมายถึง ชื่ออาชีพสำหรับ หน่วยงาน โดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลตาราง jobs คอลัมน์ name
  • Male, Female หมายถึง การกำหนดค่าสำหรับตัวละคร ผู้ชาย และ ผู้หญิง
  • Color หมายถึง รหัสสี ที่ต้องการกำหนด
  • Position หมายถึง ตำแหน่ง ที่ต้องการเปลี่ยนสี
tip
  • สามารถ เพิ่ม หรือ แก้ไข ได้
  • สี ชุดดำน้ำลึก แบบ สุ่ม สำหรับ ประชาชน จะไม่สามารถใช้งานสีชุดของ หน่วยงาน ได้

Ambulance (default)

ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน หมอ

บรรทัดที่ 225
['ambulance'] = {                                       -- หมอ
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 1, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},

Female = { -- ผู้หญิง
Color = 1, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}

Police (default)

ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน ตำรวจ

บรรทัดที่ 260
['police'] = {                                          -- ตำรวจ
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 2, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},

Female = { -- ผู้หญิง
Color = 2, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}

Mechanic (default)

ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน ช่าง

บรรทัดที่ 282
['mechanic'] = {                                        -- ช่าง
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 3, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},

Female = { -- ผู้หญิง
Color = 3, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}

Skin

สกิน ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 305
CONFIG.Skin = {} -- [[ table ]]

Snorkel.Male

สกิน ชุดดำน้ำตื้น สำหรับ ผู้ชาย

บรรทัดที่ 305
CONFIG.Skin.Snorkel.Male = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 15,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 15,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 54,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 67,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = 8,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = 43,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
info
[key] = number
  • key หมายถึง ตำแหน่งสกิน
  • number หมายถึง รหัสสกิน

Snorkel.Female

สกิน ชุดดำน้ำตื้น สำหรับ ผู้หญิง

บรรทัดที่ 336
CONFIG.Skin.Snorkel.Female = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 15,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 15,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 15,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 70,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = 43,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
info
[key] = number
  • key หมายถึง ตำแหน่งสกิน
  • number หมายถึง รหัสสกิน

Scuba.Male

สกิน ชุดดำน้ำลึก สำหรับ ผู้ชาย

บรรทัดที่ 366
CONFIG.Skin.Scuba.Male = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 243,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2']= 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 31,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 94,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 67,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = -1,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
info
[key] = number
  • key หมายถึง ตำแหน่งสกิน
  • number หมายถึง รหัสสกิน

Scuba.Female

สกิน ชุดดำน้ำลึก สำหรับ ผู้หญิง

บรรทัดที่ 396
CONFIG.Skin.Scuba.Female = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 251,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 36,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 97,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 70,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1']= -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = -1,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
info
[key] = number
  • key หมายถึง ตำแหน่งสกิน
  • number หมายถึง รหัสสกิน

Notification

แจ้งเตือนสถานะต่างๆ

บรรทัดที่ 427
CONFIG.Notification = {} -- [[ table ]]

Clothes (function)

แจ้งเตือนข้อผิดพลาด เสื้อผ้า

บรรทัดที่ 429
CONFIG.Notification.Clothes = function()
ESX.ShowNotification('ไม่สามารถใช้งานบริเวณผิวน้ำได้', 'error', 3000)
end

OxygenTank (function)

แจ้งเตือนข้อผิดพลาด ถังออกซิเจน

บรรทัดที่ 434
CONFIG.Notification.OxygenTank = function()
ESX.ShowNotification('โปรดสวมชุดดำน้ำลึกก่อนใช้งาน', 'error', 3000)
end

Flashlight (function)

แจ้งเตือนข้อมูลการใช้งาน ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก

บรรทัดที่ 439
CONFIG.Notification.Flashlight = function()
ESX.ShowNotification(('กด ~b~%s~s~ เพื่อ เปิด/ปิด ไฟฉาย'):format(CONFIG.General.Scuba.Flashlight.Key), 'info', 3000)
end