client.config
ไฟล์การกำหนดค่าของทรัพยากรทางฝั่ง Client
General
ทั่วไป
CONFIG.General = {} -- [[ table ]]
Snorkel.InWater.Enable
เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ชุดดำน้ำตื้น ขณะอยู่ในน้ำ
CONFIG.General.Snorkel.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Snorkel.Object.Enable
เปิดใช้งาน Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.Object.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Snorkel.Skin.Enable
เปิดใช้งาน สกิน สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.Skin.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Snorkel.RandomColor.Enable
เปิดใช้งาน สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.RandomColor.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Snorkel.Depth.Max
ความลึกสูงสุดที่สามารถดำน้ำได้ สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.Depth.Max = 20 -- [[ number ]]
Snorkel.Limit.Time
เวลาสูงสุดที่สามารถดำน้ำได้ สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.Limit.Time = 30 -- [[ number ]]
Snorkel.Regen.Rate
เพิ่มเวลาในการดำน้ำตามค่าที่ระบุหากขึ้นมาเหนือน้ำต่อ 1
วินาที สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.General.Snorkel.Regen.Rate = 1 -- [[ number ]]
Scuba.InWater.Enable
เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ชุดดำน้ำลึก ขณะอยู่ในน้ำ
CONFIG.General.Scuba.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.Object.Enable
เปิดใช้งาน Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.Object.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.Skin.Enable
เปิดใช้งาน สกิน สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.Skin.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.Skin.Balaclava.Enable
เปิดใช้งาน สกินหมวกไอ้โม่ง สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.Skin.Balaclava.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.Skin.Balaclava.Jobs
อาชีพที่อนุญาตให้ใช้งาน สกินหมวกไอ้โม่ง สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.Skin.Balaclava.Jobs = { -- [[ table ]]
['unemployed'] = false, -- ประชาชน
['ambulance'] = true, -- หมอ
['police'] = true, -- ตำรวจ
['mechanic'] = true -- ช่าง
}
[key] = boolean
key
หมายถึง ชื่ออาชีพ ที่ต้องการกำหนด โดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลตารางjobs
คอลัมน์name
boolean
หมายถึง ข้อมูลที่มีค่าเพียง 2 ค่า คือtrue
เท่ากับ เปิดใช้งาน หรือfalse
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.RandomColor.Enable
เปิดใช้งาน สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.RandomColor.Enable = true -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
Scuba.Flashlight.Key
ปุ่มควบคุมที่ใช้ในการ เปิด/ปิด ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.Scuba.Flashlight.Key = 'F' -- [[ string ]]
ดูข้อมูลปุ่มทั้งหมดที่สามารถใช้งานได้ที่ Controls
OxygenTank.InWater.Enable
เปิดใช้งาน สามารถใช้งาน ถังออกซิเจน ขณะอยู่ในน้ำ
CONFIG.General.OxygenTank.InWater.Enable = false -- [[ boolean ]]
true
เท่ากับ เปิดใช้งาน | false
เท่ากับ ปิดใช้งาน
OxygenTank.Max.Value
จำนวน ออกซิเจนสูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.OxygenTank.Max.Value = 2100 -- [[ number ]]
OxygenTank.Use.Add
จำนวน ออกซิเจน ที่ได้รับเมื่อใช้งานไอเทม สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.OxygenTank.Use.Add = 2100 -- [[ number ]]
OxygenTank.Dive.Remove
จำนวน ออกซิเจน ที่ลดลงขณะดำน้ำต่อ 1
วินาที สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.General.OxygenTank.Dive.Remove = 1 -- [[ number ]]
Animation
แอนิเมชั่น
CONFIG.Animation = {} -- [[ table ]]
PutOn.Dict
พจนานุกรมแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด
CONFIG.Animation.PutOn.Dict = 'clothingtie' -- [[ string ]]
PutOn.Name
ชื่อแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด
CONFIG.Animation.PutOn.Name = 'try_tie_negative_a' -- [[ string ]]
PutOn.Duration
ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด
CONFIG.Animation.PutOn.Duration = 2000 -- [[ number ]]
ระบุเป็น มิลลิวินาที (1000
เท่ากับ 1
วินาที)
PutOn.PlayAnim (function)
เล่นแอนิเมชั่น สำหรับ สวมใส่ชุด
CONFIG.Animation.PutOn.PlayAnim = function(ped, dict, name, duration)
TaskPlayAnim(ped, dict, name, 8.0, 1.0, duration, 16, 0.0, false, false, false)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจุบัน |
dict | string | Animation Dictionary | พจนานุกรมแอนิเมชั่น |
name | string | Animation Name | ชื่อแอนิเมชั่น |
duration | number | Animation Duration | ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น |
TackOff.Dict
พจนานุกรมแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก
CONFIG.Animation.TackOff.Dict = 'clothingtie' -- [[ string ]]
TackOff.Name
ชื่อแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก
CONFIG.Animation.TackOff.Name = 'try_tie_negative_a' -- [[ string ]]
TackOff.Duration
ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก
CONFIG.Animation.TackOff.Duration = 2000 -- [[ number ]]
ระบุเป็น มิลลิวินาที (1000
เท่ากับ 1
วินาที)
TackOff.PlayAnim (function)
เล่นแอนิเมชั่น สำหรับ ถอดชุดออก
CONFIG.Animation.TackOff.PlayAnim = function(ped, dict, name, duration)
TaskPlayAnim(ped, dict, name, 8.0, 1.0, duration, 16, 0.0, false, false, false)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจุบัน |
dict | string | Animation Dictionary | พจนานุกรมแอนิเมชั่น |
name | string | Animation Name | ชื่อแอนิเมชั่น |
duration | number | Animation Duration | ระยะเวลาการเล่นแอนิเมชั่น |
Object
Object (Prop) สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object = {} -- [[ table ]]
Snorkel.Mask.Name
ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.Name = 'p_d_scuba_mask_s' -- [[ string ]]
Snorkel.Mask.BoneID
Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.BoneID = 12844 -- [[ number ]]
Snorkel.Mask.AttachEntity (function)
แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น
CONFIG.Object.Snorkel.Mask.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจุบัน |
bone | number | Bone ID | ตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped |
object | number | Object ID | Object ที่แนบไปยัง Ped |
Scuba.Mask.Name
ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Mask.Name = 'p_michael_scuba_mask_s' -- [[ string ]]
Scuba.Mask.BoneID
Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Mask.BoneID = 12844 -- [[ number ]]
Scuba.Mask.AttachEntity (function)
แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง หน้ากาก ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Mask.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจ ุบัน |
bone | number | Bone ID | ตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped |
object | number | Object ID | Object ที่แนบไปยัง Ped |
Scuba.Tank.Name
ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Tank.Name = 'p_michael_scuba_tank_s' -- [[ string ]]
Scuba.Tank.BoneID
Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Tank.BoneID = 24818 -- [[ number ]]
Scuba.Tank.AttachEntity (function)
แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ถังออกซิเจน ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Tank.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, -0.30, -0.22, 0.0, 0.0, 90.0, 180.0, true, true, false, true, 1, true)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจุบัน |
bone | number | Bone ID | ตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped |
object | number | Object ID | Object ที่แนบไปยัง Ped |
Scuba.Flashlight.Name
ชื่อ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.Name = 'w_me_flashlight' -- [[ string ]]
Scuba.Flashlight.BoneID
Bone ID ที่ต้องการแนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.BoneID = 34911 -- [[ number ]]
Scuba.Flashlight.AttachEntity (function)
แนบ Object (Prop) ตำแหน่ง ไฟฉาย ไปยัง Ped สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Object.Scuba.Flashlight.AttachEntity = function(ped, bone, object)
AttachEntityToEntity(object, ped, bone, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, true, true, false, true, 1, true)
end
Parameter
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ped | number | Ped ID | Ped ปัจจุบัน |
bone | number | Bone ID | ตำแหน่งที่แนบ Object ไปยัง Ped |
object | number | Object ID | Object ที่แนบไปยัง Ped |
RandomColor
สี ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก แบบ สุ่ม สำหรับ ประชาชนทั่วไป
CONFIG.RandomColor = {} -- [[ table ]]
Snorkel.Male.Color.Min
รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Min = 0 -- [[ number ]]
Snorkel.Male.Color.Max
รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Max = 6 -- [[ number ]]
Snorkel.Male.Color.Position
ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Male.Color.Position = { -- [[ table ]]
'pants_2' -- [[ string ]]
}
Snorkel.Female.Color.Min
รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Min = 0 -- [[ number ]]
Snorkel.Female.Color.Max
รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Max = 15 -- [[ number ]]
Snorkel.Female.Color.Position
ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำตื้น (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Snorkel.Female.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'decals_2',
'pants_2'
}
Scuba.Male.Color.Min
รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Min = 0 -- [[ number ]]
Scuba.Male.Color.Max
รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Max = 25 -- [[ number ]]
Scuba.Male.Color.Position
ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้ชาย)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Male.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
Scuba.Female.Color.Min
รหัสสี ต่ำสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Min = 0 -- [[ number ]]
Scuba.Female.Color.Max
รหัสสี สูงสุด สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Max = 25 -- [[ number ]]
Scuba.Female.Color.Position
ตำแหน่งที่ต้องการ สุ่มสี สำหรับ ชุดดำน้ำลึก (ผู้หญิง)
CONFIG.RandomColor.Scuba.Female.Color.Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
AgencyColor
สี ชุดดำน้ำลึก สำหรับ หน่วยงาน
CONFIG.AgencyColor = {} -- [[ table ]]
คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า
['Job'] = { -- [[ table ]]
Male = { -- [[ table ]]
Color = 1, -- [[ number ]]
Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},
Female = { -- [[ table ]]
Color = 1, -- [[ number ]]
Position = { -- [[ table ]]
'tshirt_2', -- [[ string ]]
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}
Job
หมายถึง ชื่ออาชีพสำหรับ หน่วยงาน โดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลตารางjobs
คอลัมน์name
Male
,Female
หมายถึง การกำหนดค่าสำหรับตัวละคร ผู้ชาย และ ผู้หญิงColor
หมายถึง รหัสสี ที่ต้องการกำหนดPosition
หมายถึง ตำแหน่ง ที่ต้องการเปลี่ยนสี
- สามารถ เพิ่ม หรือ แก้ไข ได้
- สี ชุดดำน้ำลึก แบบ สุ่ม สำหรับ ประชาชน จะไม่สามารถใช้งานสีชุดของ หน่วยงาน ได้
Ambulance (default)
ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน หมอ
['ambulance'] = { -- หมอ
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 1, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},
Female = { -- ผู้หญิง
Color = 1, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}
Police (default)
ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน ตำรวจ
['police'] = { -- ตำรวจ
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 2, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},
Female = { -- ผู้หญิง
Color = 2, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}
Mechanic (default)
ค่าเริ่มต้นสี ชุดดำน้ำลึก สำหรับหน่วยงาน ช่าง
['mechanic'] = { -- ช่าง
Male = { -- ผู้ชาย
Color = 3, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
},
Female = { -- ผู้หญิง
Color = 3, -- รหัสสี
Position = { -- ตำแหน่งที่ต้องการเปลี่ยนสี
'tshirt_2',
'torso_2',
'pants_2',
'shoes_2'
}
}
}
Skin
สกิน ชุดดำน้ำตื้น และ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Skin = {} -- [[ table ]]
Snorkel.Male
สกิน ชุดดำน้ำตื้น สำหรับ ผู้ชาย
CONFIG.Skin.Snorkel.Male = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 15,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 15,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 54,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 67,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = 8,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = 43,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
[key] = number
key
หมายถึง ตำแหน่งสกินnumber
หมายถึง รหัสสกิน
Snorkel.Female
สกิน ชุดดำน้ำตื้น สำหรับ ผู้หญิง
CONFIG.Skin.Snorkel.Female = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 15,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 15,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 15,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 70,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = 43,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
[key] = number
key
หมายถึง ตำแหน่งสกินnumber
หมายถึง รหัสสกิน
Scuba.Male
สกิน ชุดดำน้ำลึก สำหรับ ผู้ชาย
CONFIG.Skin.Scuba.Male = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 243,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2']= 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 31,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 94,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 67,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1'] = -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = -1,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
[key] = number
key
หมายถึง ตำแหน่งสกินnumber
หมายถึง รหัสสกิน
Scuba.Female
สกิน ชุดดำน้ำลึก สำหรับ ผู้หญิง
CONFIG.Skin.Scuba.Female = { -- [[ table ]]
['tshirt_1'] = 15,
['tshirt_2'] = 0,
['ears_1'] = -1,
['ears_2'] = 0,
['torso_1'] = 251,
['torso_2'] = 0,
['decals_1'] = 0,
['decals_2'] = 0,
['mask_1'] = 0,
['mask_2'] = 0,
['arms'] = 36,
['arms_2'] = 0,
['pants_1'] = 97,
['pants_2'] = 0,
['shoes_1'] = 70,
['shoes_2'] = 0,
['helmet_1']= -1,
['helmet_2'] = 0,
['bags_1'] = -1,
['bags_2'] = 0,
['glasses_1'] = -1,
['glasses_2'] = 0,
['chain_1'] = 0,
['chain_2'] = 0,
['bproof_1'] = 0,
['bproof_2'] = 0
}
[key] = number
key
หมายถึง ตำแหน่งสกินnumber
หมายถึง รหัสสกิน
Notification
แจ้งเตือนสถานะต่างๆ
CONFIG.Notification = {} -- [[ table ]]
Clothes (function)
แจ้งเตือนข้อผิดพลาด เสื้อผ้า
CONFIG.Notification.Clothes = function()
ESX.ShowNotification('ไม่สามารถใช้งานบริเวณผิวน้ำได้', 'error', 3000)
end
OxygenTank (function)
แจ้งเตือนข้อผิดพลาด ถังออกซิเจน
CONFIG.Notification.OxygenTank = function()
ESX.ShowNotification('โปรดสวมชุดดำน้ำลึกก่อนใช้งาน', 'error', 3000)
end
Flashlight (function)
แจ้งเตือนข้อมูลการใช้งาน ไฟฉาย สำหรับ ชุดดำน้ำลึก
CONFIG.Notification.Flashlight = function()
ESX.ShowNotification(('กด ~b~%s~s~ เพื่อ เปิด/ปิด ไฟฉาย'):format(CONFIG.General.Scuba.Flashlight.Key), 'info', 3000)
end