Queue (Server-side)
Queue
updateCustomMessage
บรรทัดที่ 21
function Queue.updateCustomMessage(deferrals, playerData, ordinalLists, numQueues, usedSlots, maxSlots)
return false
end
Parameters
- deferrals:
table<{ [key]: function }>
- ฟังก์ชันสำหรับการเลื่อนการเชื่อมต่อ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ Deferring connections)
- update:
function
- ส่งข้อความไปยังไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ
- presentCard:
function
- ส่งข้อมูล Adaptive Card ไปยังไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ
- update:
- ฟังก์ชันสำหรับการเลื่อนการเชื่อมต่อ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ Deferring connections)
- playerData:
table<{ [key]: any }>
- ข้อมูลของผู้เล่นที่ใช้ภายในระบบคิว
- tempId:
integer
- Temp ID ของผู้เล่น
- identifier:
string
- ตัวระบุหลัก ของผู้เล่น
- name:
string
- ชือของผู้เล่น
- points:
integer
- จำนวนคิวพ้อยท์ของผู้เล่น
- position:
integer
- ลำดับของผู้เล่นในคิว
- joinTime:
integer
- เวลาที่ผู้เล่นเข้าร่วมคิว (Unix time)
- tempId:
- ข้อมูลของผู้เล่นที่ใช้ภายในระบบคิว
- ordinalLists:
string
- รายการลำดับของผู้เล่นที่แสดง
- usedSlots:
integer
- จำนวนสล็อตเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งาน
- maxSlots:
integer
- จำนวนสล็อตเซิร์ฟเวอร์สูงสุด
Returns
- useCustom:
boolean
|nil
- ต้องกำหนดเป็น
true
หากดำเนินการอัปเดตข้อความคิวแบบกำหนดเอง
- ต้องกำหนดเป็น